旧事重提。

原事件:https://hiyoko.design.blog/2024/04/25/wfl/

为了这件事,顺手写了这篇文中对维海的互动理解……忍不住单独开一条。

以上是我写下《四苦八苦》这篇维海时所做的理解,我觉得我写文最好的地方根本不是大家夸我文笔(我文笔蛮普通的),而是我可以把对角色的理解融入到对话,尽可能地进行自然的展现。

行为和话语就是我写的人物的灵魂。


 

然后我顺便重新把以前写的文章看了一遍。

第一篇旧文。


第二篇旧文。

 

哪怕是我自己写的,不同角色的性格反应根本完全不一样,行为模式不同,产生的可能性也根本不同。甚至我自己写的环境都不同。

 

结果为什么你的就相同了?


 

你的大脑和我的大脑连一起长的?维海是砂理?

 

这么多人,群策群力,口口声声和我说常见,想要驳斥我,却连第一关都没打破——连一个环境描写相似的文章都找不到。更遑论后边相似的人物思考与互动。为什么?就算是同一个梗同一个背景,不同人构建出来的细节也根本不同。世上哪来那么多巧合巧合和巧合巧合。

 

把这段对角色思考的完全版补充在这里。

一个有关“旧事重提。”的想法

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